Созданные ответы форума
-
31.01.2014 в 08:27 #51564
Кароч игру в конце загрузки викидует, кжеться знаю проблему, допустил там ошибку одну щас буду исправлять
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS31.01.2014 в 06:50 #51558Привет народ, кароче файл gta3.dxt,.dat занимал 186 мб, а сейчас 82мб)) щяс буду заливать, через 15 мин скажу результат
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 21:43 #51556Николай писал:WinPhone писал:Во блин, тот хап что я давал с отключенным альфа-каналом уже показал первую надпись после прогресса загрузки.
Мне надо в тестеры на ваши картинки в первых рядах идти. Если запустится хотя бы на 8S и можно будет дойти до велосипеда - то это будет большой прогресс.Ну к Sasha обращайся утречком.
Не факт. я думаю ето 50% текстур ток до утра)
Все поставил запаковку. карочь дозавтраAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 20:36 #51533Александр писал:Sasha писал:Ребята у кого архыви номер 5,6?ето тем кто текстури пережимает
Короче дело такое, все распакование текстури занимают почти 400мб, у нас отжато 50%, весят 100 мб, тоисть предположительно ми уменьшили вес текстур в 2 раза)ск ещё осталось?
Еще есть немного. надо еще 2 архива пережать. тоисть 4000 картинок
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSSЗа это сообщение автора поблагодарили (всего 1):30.01.2014 в 20:12 #51531Ребята у кого архыви номер 5,6?ето тем кто текстури пережимает
Короче дело такое, все распакование текстури занимают почти 400мб, у нас отжато 50%, весят 100 мб, тоисть предположительно ми уменьшили вес текстур в 2 раза)Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 20:05 #51528WinPhone писал:Sasha, вот именно, там все это есть. И наоборот вообще нет звуков...
Вот и не понятки у меня возникаютТам есть файли звука но они вроде по 0кб занимают чето такое, я прtдлагаю все файли с лайт версии розкинуть в тех 2 файла, Maindata и Pathched
Кстате уже почти 50% текстур пережалиAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 19:54 #51526WinPhone писал:Sasha писал:Еще с обеда за ними слежу)) Парини отстают од нас
Ну почему. Там собрали кеш от лайт версии с андроида без звука. Но только опять с установкой через жопу, при которой ничего дальше править нельзя, потому что к хапу привязка.
Чет у меня этот кэш, собранный мной не запахал. Чет мне кажется что он туда что-то еще добавил, а вот что. Потому что у меня он весит 600Мб, у него 990. Тут явно мне что-то кроме мозгов не хватаетЯ догадуюсь че веса разние
Там три вида текстур лежит
gta3.dxt.dat, gta3.etc.dat и т.д
Лайт версия так и так работать небудет походу. Попробуйте звуки з лайт версии запихнуть в тех 2 файлаAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 19:47 #51521Сергей писал:Sasha писал:Евгений писал:Sasha, дай ссылку на весь архив с теми текстурами!?
1.Качаеш txdfucker
2.Дальше закидаешь в отдельную папку 4 файли -
gta3.dxt.dat
gta3.dxt.tmb
gta3.dxt.doc
gta3.txt
3. Запускаешь txdfucker вибираеш Open, идеш к папке и вибираешь gta3.txt
4.Дальш когда прога загрузит картинки жмешь Texture->ExportAll и сохраняешь в какуюту папку
ВсьоСейчас File optimizer закончит обрабатывать потом сделаю пак (на случай если этот не поможет) который уменьшит все текстуры которые 256х256 и более на 128х128
ОКей
Кстате на 4pda ребята только подают идею сжатия текстур, такшто по интелекту они немного всасуютAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 19:40 #51519Евгений писал:Sasha, а собирать потом тоже подобным образом получается да:?
спасибо!1.Texture->Import->WithAlpha вроде
2.Options->DXT->CompressionQuality->High
3.Tools->ChacheOptimizer-> вспливает окно и жмешь ОК или Optimize не помню точно как.
А дальше все 4 файла заливаешь назад в .obb архив, ток без сжатия, и не протупи с размерамиAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 19:31 #51517Евгений писал:Макс, можешь тут почитать тоже много всего.http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=541641&st=320 .
Еще с обеда за ними слежу)) Парини отстают од нас
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 19:26 #51515Евгений писал:Sasha, дай ссылку на весь архив с теми текстурами!?
1.Качаеш txdfucker
2.Дальше закидаешь в отдельную папку 4 файли -
gta3.dxt.dat
gta3.dxt.tmb
gta3.dxt.doc
gta3.txt
3. Запускаешь txdfucker вибираеш Open, идеш к папке и вибираешь gta3.txt
4.Дальш когда прога загрузит картинки жмешь Texture->ExportAll и сохраняешь в какуюту папку
ВсьоAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSSЗа это сообщение автора поблагодарили (всего 1):30.01.2014 в 19:06 #51512Сергей писал:WinPhone писал:Sasha, испугались объема
Ты сам как думаешь. Реально это может помочь или как уже писали выше, что просто оперативки не хватает?судя по тому что вижу я текстуры сжимаются процентов на 20... может лучше будет уменьшить разрешение например из 512х512 сделать 256х256 тогда уменьшиться размер примерно в 4 раза...
Там нет текстур 512х512 дай я незнаю как много текстур одновременно разрешения поменять. Такшто пока ето пробовать будем
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 19:02 #51510WinPhone писал:Sasha, испугались объема
Ты сам как думаешь. Реально это может помочь или как уже писали выше, что просто оперативки не хватает?Я думаю да, мне кажеться что текстури грузяться в память, и потом кароче пиздец. Бо я проверял ходил вокруг дома только минут 20 то не викидувало, а если далеко бегать то типа хана. Бо текстури грузяться в память и когда проходишь далекое расстояния на текстури уже оперативки нехватает, сжатие текстур должно всьо исправить, малие размеры уменшат канкретно нагрузку на оперативку
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 18:40 #51508так стоп а уже с толка сбился. Кто участвует в зжатии пишите щяс мне в личку, а я пока на архиви розпределю
Добавлено спустя 7 минут 59 секунд:
Всем ждать почти закончил розделять картинкиДобавлено спустя 7 минут 25 секунд:
Ждем уже заливаю архиви на яндексДобавлено спустя 13 минут 53 секунды:
Всьо архиви отправил за работу. Назад присилаете мне архив, ток там как названия архива, должна бить цифра, кароче запуете ту самую папку что я кидал и всьо и мне в лс ссилку
И отпишите кто начал работу, а то я поскидал, но хз получилили ви сообщения, ни слуху ни духуAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 18:08 #51505Николай писал:Sasha писал:Так кто добровольци?
я
Качяєш FileOptimizer 2.10.135
А я тебе щяс архив картинок кинуДобавлено спустя 40 секунд:
Евгений писал:X-TRACK, http://www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas/64961-gta-sa-for-low-pc-gta-sa-dlja-slabykh-pk.html давай те эти твои замыленые сожмем еще?
Не ето херня, игру викидает
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 18:06 #51502X-TRACK писал:Как ты "сжимаешь"?
FileOptimizer 2.10.135
Кароче давай я тебе скину арххив оригинальних картинок и ти их через ету бадягу пережмеш. ок?Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 18:04 #51499Так кто добровольци?
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 18:03 #51496Так кароче нужно зжимать текстури, там есть 12000 текстур я предлагаю по 2000 на каждого у кого компи норм, чтоб бистро было. тоисть нада 5 человек бо 6 я
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 17:58 #51487Евгений писал:Sasha, кинь потом ссылку сжатыми текстурами !
Ок
Так как файли переимонавать, ато гортать на форуме много надо, а изза скачки долго грузит. И если я удалю 12 файлов то качать не будет просить? бо я dll файл HEX редактировалAsp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 17:55 #51479WinPhone писал:Sasha, инет бысрый? Скачай и проверь http://yadi.sk/d/QxB7euguEo6PW
Говорит по моему способу переименовать файлы работает. Тока не пропадай самНеа ето очень долго качаеть я качаю патч 1.0.2а2
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 17:50 #51469Реально отпиши, а то мне 12000 текстур, уже сжиматься поставил, и долго времени, то чтоб я зря не ждал
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 17:48 #51467WinPhone писал:Антон писал:там com.rockstargames.gtasa в ней папка files и в ней файлы и папки иры. а по моей ссылке папка com.rockstargames.gtasa в которой 2 файла .obb
Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
ща затестил всё робитПонятно, отпиши хоть людям работает или нет. А то небось не вылетает и сидишь теперь шпилишь
А на радостях забыл про всехБазарю, сук пздц закрисил кент
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 17:44 #51464X-TRACK писал:Атвечай!!!
Бля я непонял, так єсть вилети или нет?
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 17:42 #51425X-TRACK писал:Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
ща затестил всё робитбез мать их вылетов? [/quote]
Чо вилетов нет?Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS30.01.2014 в 17:24 #51455X-TRACK писал:Sasha писал:Блин XTRACK ти пургу кинул, а я думаю чьо вибрасует, там помимо того что нихера не сжато, то ещє и всех текстур нет
Как это? Я заменил половину всех текстур. Те, что я заменил, они 64на64 разришения.
Ай карочє забей, щяс буду сжимать
Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS -
АвторОтветы
