Созданные ответы форума

Просмотр 25 ответов - с 51 по 75 (всего 97)
  • #51564

    Sasha
    Участник

    Кароч игру в конце загрузки викидует, кжеться знаю проблему, допустил там ошибку одну щас буду исправлять

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51558

    Sasha
    Участник

    Привет народ, кароче файл gta3.dxt,.dat занимал 186 мб, а сейчас 82мб)) щяс буду заливать, через 15 мин скажу результат

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51556

    Sasha
    Участник
    Николай писал:
    WinPhone писал:

    Во блин, тот хап что я давал с отключенным альфа-каналом уже показал первую надпись после прогресса загрузки.
    Мне надо в тестеры на ваши картинки в первых рядах идти. Если запустится хотя бы на 8S и можно будет дойти до велосипеда - то это будет большой прогресс.

    Ну к Sasha обращайся утречком.

    Не факт. я думаю ето 50% текстур ток до утра)
    Все поставил запаковку. карочь дозавтра

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51533

    Sasha
    Участник
    Александр писал:
    Sasha писал:

    Ребята у кого архыви номер 5,6?ето тем кто текстури пережимает
    Короче дело такое, все распакование текстури занимают почти 400мб, у нас отжато 50%, весят 100 мб, тоисть предположительно ми уменьшили вес текстур в 2 раза)

    ск ещё осталось?

    Еще есть немного. надо еще 2 архива пережать. тоисть 4000 картинок

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    За это сообщение автора поблагодарили (всего 1):
    #51531

    Sasha
    Участник

    Ребята у кого архыви номер 5,6?ето тем кто текстури пережимает
    Короче дело такое, все распакование текстури занимают почти 400мб, у нас отжато 50%, весят 100 мб, тоисть предположительно ми уменьшили вес текстур в 2 раза)

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51528

    Sasha
    Участник
    WinPhone писал:

    Sasha, вот именно, там все это есть. И наоборот вообще нет звуков...
    Вот и не понятки у меня возникают

    Там есть файли звука но они вроде по 0кб занимают чето такое, я прtдлагаю все файли с лайт версии розкинуть в тех 2 файла, Maindata и Pathched
    Кстате уже почти 50% текстур пережали

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51526

    Sasha
    Участник
    WinPhone писал:
    Sasha писал:

    Еще с обеда за ними слежу)) Парини отстают од нас

    Ну почему. Там собрали кеш от лайт версии с андроида без звука. Но только опять с установкой через жопу, при которой ничего дальше править нельзя, потому что к хапу привязка.
    Чет у меня этот кэш, собранный мной не запахал. Чет мне кажется что он туда что-то еще добавил, а вот что. Потому что у меня он весит 600Мб, у него 990. Тут явно мне что-то кроме мозгов не хватает

    Я догадуюсь че веса разние
    Там три вида текстур лежит
    gta3.dxt.dat, gta3.etc.dat и т.д
    Лайт версия так и так работать небудет походу. Попробуйте звуки з лайт версии запихнуть в тех 2 файла

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51521

    Sasha
    Участник
    Сергей писал:
    Sasha писал:
    Евгений писал:

    Sasha, дай ссылку на весь архив с теми текстурами!?

    1.Качаеш txdfucker
    2.Дальше закидаешь в отдельную папку 4 файли -
    gta3.dxt.dat
    gta3.dxt.tmb
    gta3.dxt.doc
    gta3.txt
    3. Запускаешь txdfucker вибираеш Open, идеш к папке и вибираешь gta3.txt
    4.Дальш когда прога загрузит картинки жмешь Texture->ExportAll и сохраняешь в какуюту папку
    Всьо

    Сейчас File optimizer закончит обрабатывать потом сделаю пак (на случай если этот не поможет) который уменьшит все текстуры которые 256х256 и более на 128х128

    ОКей
    Кстате на 4pda ребята только подают идею сжатия текстур, такшто по интелекту они немного всасуют

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51519

    Sasha
    Участник
    Евгений писал:

    Sasha, а собирать потом тоже подобным образом получается да:?
    спасибо!

    1.Texture->Import->WithAlpha вроде
    2.Options->DXT->CompressionQuality->High
    3.Tools->ChacheOptimizer-> вспливает окно и жмешь ОК или Optimize не помню точно как.
    А дальше все 4 файла заливаешь назад в .obb архив, ток без сжатия, и не протупи с размерами

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51517

    Sasha
    Участник
    Евгений писал:

    Макс, можешь тут почитать тоже много всего.http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=541641&st=320 .

    Еще с обеда за ними слежу)) Парини отстают од нас

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51515

    Sasha
    Участник
    Евгений писал:

    Sasha, дай ссылку на весь архив с теми текстурами!?

    1.Качаеш txdfucker
    2.Дальше закидаешь в отдельную папку 4 файли -
    gta3.dxt.dat
    gta3.dxt.tmb
    gta3.dxt.doc
    gta3.txt
    3. Запускаешь txdfucker вибираеш Open, идеш к папке и вибираешь gta3.txt
    4.Дальш когда прога загрузит картинки жмешь Texture->ExportAll и сохраняешь в какуюту папку
    Всьо

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    За это сообщение автора поблагодарили (всего 1):
    #51512

    Sasha
    Участник
    Сергей писал:
    WinPhone писал:

    Sasha, испугались объема
    Ты сам как думаешь. Реально это может помочь или как уже писали выше, что просто оперативки не хватает?

    судя по тому что вижу я текстуры сжимаются процентов на 20... может лучше будет уменьшить разрешение например из 512х512 сделать 256х256 тогда уменьшиться размер примерно в 4 раза...

    Там нет текстур 512х512 дай я незнаю как много текстур одновременно разрешения поменять. Такшто пока ето пробовать будем

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51510

    Sasha
    Участник
    WinPhone писал:

    Sasha, испугались объема
    Ты сам как думаешь. Реально это может помочь или как уже писали выше, что просто оперативки не хватает?

    Я думаю да, мне кажеться что текстури грузяться в память, и потом кароче пиздец. Бо я проверял ходил вокруг дома только минут 20 то не викидувало, а если далеко бегать то типа хана. Бо текстури грузяться в память и когда проходишь далекое расстояния на текстури уже оперативки нехватает, сжатие текстур должно всьо исправить, малие размеры уменшат канкретно нагрузку на оперативку

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51508

    Sasha
    Участник

    так стоп а уже с толка сбился. Кто участвует в зжатии пишите щяс мне в личку, а я пока на архиви розпределю

    Добавлено спустя 7 минут 59 секунд:
    Всем ждать почти закончил розделять картинки

    Добавлено спустя 7 минут 25 секунд:
    Ждем уже заливаю архиви на яндекс

    Добавлено спустя 13 минут 53 секунды:
    Всьо архиви отправил за работу. Назад присилаете мне архив, ток там как названия архива, должна бить цифра, кароче запуете ту самую папку что я кидал и всьо и мне в лс ссилку
    И отпишите кто начал работу, а то я поскидал, но хз получилили ви сообщения, ни слуху ни духу

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    За это сообщение автора поблагодарили (всего 3):
    #51505

    Sasha
    Участник
    Николай писал:
    Sasha писал:

    Так кто добровольци?

    я

    Качяєш FileOptimizer 2.10.135
    А я тебе щяс архив картинок кину

    Добавлено спустя 40 секунд:

    Евгений писал:

    X-TRACK, http://www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas/64961-gta-sa-for-low-pc-gta-sa-dlja-slabykh-pk.html давай те эти твои замыленые сожмем еще?

    Не ето херня, игру викидает

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51502

    Sasha
    Участник
    X-TRACK писал:

    Как ты "сжимаешь"?

    FileOptimizer 2.10.135
    Кароче давай я тебе скину арххив оригинальних картинок и ти их через ету бадягу пережмеш. ок?

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51499

    Sasha
    Участник

    Так кто добровольци?

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51496

    Sasha
    Участник

    Так кароче нужно зжимать текстури, там есть 12000 текстур я предлагаю по 2000 на каждого у кого компи норм, чтоб бистро было. тоисть нада 5 человек бо 6 я

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51487

    Sasha
    Участник
    Евгений писал:

    Sasha, кинь потом ссылку сжатыми текстурами !

    Ок
    Так как файли переимонавать, ато гортать на форуме много надо, а изза скачки долго грузит. И если я удалю 12 файлов то качать не будет просить? бо я dll файл HEX редактировал

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51479

    Sasha
    Участник
    WinPhone писал:

    Sasha, инет бысрый? Скачай и проверь http://yadi.sk/d/QxB7euguEo6PW
    Говорит по моему способу переименовать файлы работает. Тока не пропадай сам

    Неа ето очень долго качаеть я качаю патч 1.0.2а2

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51469

    Sasha
    Участник

    Реально отпиши, а то мне 12000 текстур, уже сжиматься поставил, и долго времени, то чтоб я зря не ждал

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51467

    Sasha
    Участник
    WinPhone писал:
    Антон писал:

    там com.rockstargames.gtasa в ней папка files и в ней файлы и папки иры. а по моей ссылке папка com.rockstargames.gtasa в которой 2 файла .obb

    Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
    ща затестил всё робит

    Понятно, отпиши хоть людям работает или нет. А то небось не вылетает и сидишь теперь шпилишь
    А на радостях забыл про всех

    Базарю, сук пздц закрисил кент

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51464

    Sasha
    Участник
    X-TRACK писал:

    Атвечай!!!

    Бля я непонял, так єсть вилети или нет?

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51425

    Sasha
    Участник
    X-TRACK писал:

    Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
    ща затестил всё робит

    без мать их вылетов? [/quote]
    Чо вилетов нет?

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    #51455

    Sasha
    Участник
    X-TRACK писал:
    Sasha писал:

    Блин XTRACK ти пургу кинул, а я думаю чьо вибрасует, там помимо того что нихера не сжато, то ещє и всех текстур нет

    Как это? Я заменил половину всех текстур. Те, что я заменил, они 64на64 разришения.

    Ай карочє забей, щяс буду сжимать

    Asp.Net MVC, SQL, WPF, Winform, C++, UDK, Unity, C#,JavaScript, PHP,HTML,CSS
    За это сообщение автора поблагодарили (всего 2):
Просмотр 25 ответов - с 51 по 75 (всего 97)